Curhat dikit yeeeeee
ini tadi futsal menang yeeaaa
jumlah 14 gol 2 pertandingann
wes ngunu tok
swonnn
Jumat, 30 Oktober 2015
Kamis, 20 Agustus 2015
Cara Membuat Cursor Blog Selalu Diikuti Oleh Text
Tutorial Belajar Blog | Tips Blog | Desain Blog - Cara Membuat Cursor Blog Selalu Diikuti Oleh Text,
Mungkin Tutorial ini sudah sangat lama tetapi tidak apa anggap saja
tutorial baru karena untuk seorang blogger profesional sudah paham
dengan tutorial ini.
Cara Menambahkan Cursor Selalu di ikuti oleh teks tidak susah Banyak
cara yang bisa sobat blogger lakukan untuk memperindah blog atau
mempercantik blog sobat. Salah satu cara adalah dengan cara menambahkan
cursor selalu di ikutin di blog. Cara ini terbukti memberikan kesan dan
nuansa yang berbeda pada blog Jika sobat tertarik untuk menciptakan
cursor dengan text sendiri.
Berikut ini langkah-langkah Untuk Membuat nya :
2. Klik Tab Tata Letak
3. Klik Tab Elemen Halaman
4. Klik Tambah Gadget
5. Klik pilhan HTML/JavaScript
6. Pastekan script di bawah ini ke kolom Konten
<script>7. Silahkan ganti tulisan berwarna merah dengan tulisan pilihan anda
//mouse
//Circling text trail- Tim Tilton
//Website: http://www.tempermedia.com/
//Visit http://www.dynamicdrive.com for this script and more
function cursor_text_circle(){
// your message here
var msg='Tutorial Blog '.split('').reverse().join('');
var font='Verdana,Arial';
var size=3; // up to seven
var color='#ff0000';
// This is not the rotation speed, its the reaction speed, keep low!
// Set this to 1 for just plain rotation w/out drag
var speed=.3;
// This is the rotation speed, set it negative if you want
// it to spin clockwise
var rotation=-.2;
// Alter no variables past here!, unless you are good
//---------------------------------------------------
var ns=(document.layers);
var ie=(document.all);
var dom=document.getElementById;
msg=msg.split('');
var n=msg.length;
var a=size*13;
var currStep=0;
var ymouse=0;
var xmouse=0;
var props="<font face="+font+" size="+size+" color="+color+">";
if (ie)
window.pageYOffset=0
// writes the message
if (ns){
for (i=0; i < n; i++)
document.write('<layer name="nsmsg'+i+'" top=0 left=0 height='+a+' width='+a+'><center>'+props+msg[i]+'</font></center></layer>');
}
else if (ie||dom){
document.write('<div id="outer" style="position:absolute;top:0px;left:0px;z-index:30000;"><div style="position:relative">');
for (i=0; i < n; i++)
document.write('<div id="iemsg'+(dom&&!ie? i:'')+'" style="position:absolute;top:0px;left:0;height:'+a+'px;width:'+a+'px;text-align:center;font-weight:normal;cursor:default">'+props+msg[i]+'</font></div>');
document.write('</div></div>');
}
(ns)?window.captureEvents(Event.MOUSEMOVE):0;
function Mouse(evnt){
ymouse = (ns||(dom&&!ie))?evnt.pageY+20-(window.pageYOffset):event.y; // y-position
xmouse = (ns||(dom&&!ie))?evnt.pageX+20:event.x-20; // x-position
}
if (ns||ie||dom)
(ns)?window.onMouseMove=Mouse:document.onmousemove=Mouse;
var y=new Array();
var x=new Array();
var Y=new Array();
var X=new Array();
for (i=0; i < n; i++){
y[i]=0;
x[i]=0;
Y[i]=0;
X[i]=0;
}
var iecompattest=function(){
return (document.compatMode && document.compatMode!="BackCompat")? document.documentElement : document.body;
}
var makecircle=function(){ // rotation properties
if (ie) outer.style.top=iecompattest().scrollTop+'px';
currStep-=rotation;
for (i=0; i < n; i++){ // makes the circle
var d=(ns)?document.layers['nsmsg'+i]:ie? iemsg[i].style:document.getElementById('iemsg'+i).style;
d.top=y[i]+a*Math.sin((currStep+i*1)/3.8)+window.pageYOffset-15+(ie||dom? 'px' : '');
d.left=x[i]+a*Math.cos((currStep+i*1)/3.8)*2+(ie||dom? 'px' : ''); // remove *2 for just a plain circle, not oval
}
}
var drag=function(){ // makes the resistance
y[0]=Math.round(Y[0]+=((ymouse)-Y[0])*speed);
x[0]=Math.round(X[0]+=((xmouse)-X[0])*speed);
for (var i=1; i < n; i++){
y[i]=Math.round(Y[i]+=(y[i-1]-Y[i])*speed);
x[i]=Math.round(X[i]+=(x[i-1]-X[i])*speed);
}
makecircle();
// not rotation speed, leave at zero
setTimeout(function(){drag();},10);
}
if (ns||ie||dom)
if ( typeof window.addEventListener != "undefined" )
window.addEventListener( "load", drag, false );
else if ( typeof window.attachEvent != "undefined" )
window.attachEvent( "onload", drag );
else {
if ( window.onload != null ) {
var oldOnload = window.onload;
window.onload = function ( e ) {
oldOnload( e );
drag();
};
}
else
window.onload = drag;
}
}
cursor_text_circle();
</script>
8. Klik Simpan
9. Selesai
sumber : ini
Jumat, 08 Mei 2015
Raiko – ALIVE : Lyrics + Indonesian Translation
Bagi NarutoLovers pasti tau lagu inii. Yang bersajak indah dan bernada yang meenaariikk
誰だって失敗はするんだ
恥ずかしいことじゃない
この傷を無駄にしないで
笑って歩ければいい
dare datte shippai wa suru ndahazukashii koto janai
kono kizu o muda ni shinai de
waratte arukereba ii
― Siapapun pernah melakukan kesalahan
― Ini bukan sesuatu yang memalukan
― Jangan sia-siakan bekas luka ini
― Tertawalah, dan semua akan baik-baik saja
そう 静かな空気吸い込み
広き空に顔上げ飛び込み
時に雨が降ったらひと休み
じゃあ行く先は風吹くままに
たくさんのまとってる後悔
この傷を無駄にしちゃしょうない
胸に勲章刻み行こうかい 生涯
そうっからがShow Time
(RAP)sou shizuka na kuuki suikomi
hiroki sora ni kao age tobikomi
toki ni ame ga futtara hito yasumi
jaa yukusaki wa kaze fuku mama ni
takusan no matotteru koukai
kono kizu o muda ni shicha shounai
ude ni kunshou kizami ikoukai shougai
sou kokkara ga Show Time
― Tarik nafas perlahan-lahan
― Menatap langit luas, melompat
― Beristirahat sesekali saat hujan
― Biarkan angin mengambil tujuan
― Semua penyesalan yang kau bawa
― Jangan biarkan bekas luka sia-sia
― Ukir medali di lenganmu, mari kita pergi sepanjang kita cintai
― Itu benar, dari sini waktunya pertunjukan
色褪せたこのポラ 中で生きるてる過去の自分とか
いつもツルんで否のないように
居場所見つけて陽当たるように
こんな感じで日々葛藤 一歩踏み出すべき願望
真向 勝負自分に向け一掃 ここでこの歌響かそう
ah iroasete kono PORA naka de ikiteru kako no jibun tokaitsumo TSURU nde hi no nai you ni
ibasho mitsukete hiataru you ni
konna kanji de hibi kattou ippo fumidasu beki ganbou
makkou shoubu jibun ni muke issou koko de kono uta hibikasou
― Ah Seperti masa lalu yang hidup dalam foto polaroid memudar ini
― Sama seperti hari-hari kita bermain
― Kita mencari tempat sehingga kita bisa duduk di matahari
― Kita berjuang setiap hari seperti ini, langkah yang harus kau ambil untuk dapatkan keinginanmu
― Sebuah perjuangan nyata untuk diri sendiri
― Nyanyikanlah lagu ini selamanya di tempat ini
誰だって失敗はするんだ
恥ずかしいことじゃない
この傷を無駄にしないで
笑って歩ければいい
dare datte shippai wa suru ndahazukashii koto janai
kono kizu o muda ni shinai de
waratte arukereba ii
― Siapapun pernah melakukan kesalahan
― Ini bukan sesuatu yang memalukan
― Jangan sia-siakan bekas luka ini
― Tertawalah, dan semua akan baik-baik saja
今日始まりを告げる朝焼け 夢と現実の狭間で
What’ a say この声枯れるその日まで
転がり続ける Another Day
出発進行 かませ韻を 新道 開拓道一本
やがて通りに花咲け そして未来に向けて羽ばたけ
現実重くのっかるが 目指せ頂点 Like a No Culture
猿が猿にしかなれない 自分は自分にしかなれない
明日を気にして下向く前に 今日の自分の気の向くままに
再生 今日は超快晴 何も悩みなんかないぜ
(RAP)kyou hajimari o tsugeru asayake yume to genjitsu no hazama de
What’s Say kono koe kareru sono hi made
korogari tsudzukeru Another Day
shuppotsu shinkou kamase in o shindou kaitaku michi ippon yeah
yagate toori ni hanasake soshite mirai ni mugete habatake
genjitsu omoku nokkaru ga mezase chouten Like a No Culture
saru ga saru ni shikanarenai Oh
jibun wa jibun ni shikanarenai Yo
asu o ki ni shite shita muku mae ni
kyou no jibun no ki no muku mama ni
saisei kyou wa chou kaisei nanimo nayami nankanaize
― Fajar menandai awal antara batas mimpi dan kenyataan
― Apa yang dikatakan sampai hari ketika suara ini mati
― terus bergulir di lain hari
― Semua kapal siap untuk pergi Mengembangkan jalan sendiri
― Segera bunga mekar di sepanjang jalan dan akan terbang menuju masa depan
― Nyatanya beban sebenarnya berat tapi untuk pergi ke atas seperti tak ada budaya
― Monyet hanya dapat menjadi monyet Oh
― Kita hanya bisa menjadi diri sendiri Yo
― Sebelum kau menundukan kepala, khawatir tentang hari esok
― Jadilah apa yang kau inginkamn hari ini
― Lahir kembali, hari ini aku tak khawatir
重くのしかかる現実が 今の僕を責め立ててる
簡単にはいかないな そんなことくらい承知してるよ
omoku no shikakaru genjitsu gaima no boku o semetateteru
kantan ni wa ikanai na
sonna koto kurai chouchi shiteru yo
― Kenyataan membebaniku
― Dan itu menyiksaku sekarang
― Tak ada yang menjadi mudah
― Aku tahu tentang hal itu
誰だって失敗はするんだ
恥ずかしいことじゃない
この傷を無駄にしないで
笑って歩ければいい
dare datte shippai wa suru ndahazukashii koto janai
kono kizu o muda ni shinai de
waratte arukereba ii
― Siapapun pernah melakukan kesalahan
― Ini bukan sesuatu yang memalukan
― Jangan sia-siakan bekas luka ini
― Tertawalah, dan semua akan baik-baik saja
たくさんの後悔をまとって
味のある人になるさ
悲しみも風に変えて
強く進んで行ければいい
takusan no koukai o matotteaji no aru hito ni naru sa
kanashimi mo kaze ni kaete
tsuyoku susunde ikereba ii
― Dengan semua penyesalan yang aku sudah lalui
― Aku akan merasakan
― Kesedihan berubah menjadi angin
― Tetap kuat, dan semua akan baik-baik saja
そう 静かな空気吸い込み
広き空に顔上げ飛び込み
時に雨が降ったらひと休み
じゃあ行く先は風吹くままに
たくさんのまとってる後悔
この傷を無駄にしちゃしょうない
胸に勲章刻み行こうかい 生涯
そうっからがShow Time
(RAP)sou shizuka na kuuki suikomi
hiroki sora ni kao age tobikomi
toki ni ame ga futtara hito yasumi
jaa yukusaki wa kaze fuku mama ni
takusan no matotteru koukai
sono kizu o muda ni shicha shounai
ude ni kunshou kizami ikoukai shougai
sou kokkara ga Show Time
― Tarik nafas perlahan-lahan
― Menatap langit luas, melompat
― Beristirahat sesekali saat hujan
― Biarkan angin mengambil tujuan
― Semua penyesalan yang kau bawa
― Jangan biarkan bekas luka sia-sia
― Ukir medali di lenganmu, mari kita pergi sepanjang kita cintai
― Itu benar, dari sini waktunya pertunjukan
sumber : http://furahasekai.com/2013/02/27/raiko-alive-lyrics-indonesian-translation/
download : http://sharelagu.info/site_index-of-mp3.xhtml?cmid=13866858&get-title=Alive&get-artist=Raiko
Tingkatan Mata Sharingan Clan Uchiha sumber : http://m.kaskus.co.id/thread/5181f8bd0975b44979000006/tingkatan-mata-sharingan-clan-uchiha-fans-naruto-wajib-masuk
Emblem Clan Uchiha

About Sharingan :
Mungkin pemilik Sharingan adalah hanya dari kalangan keluarga Uchiha, kecuali Kakashi Dan Danzo, Kakashi mendapatkan Sharingan dari teman satu team yaitu Obito yang tewas dalam serangan iwagakure, sedangkan Danzo mendapatkan setelah mengambil mata dari Uchiha Shisui yang memiliki Izanagi.Sharingan merupakan sebuah teknik mata yang secara alamiah didapatkan oleh anggota Clan Uchiha.Sharingan ini kabarnya merupakan turunan dari byakugan, tetapi memberikan kemampuan dan penglihatan yang berbeda dari byakugan.
Sharingan tidak begitu saja didapatkan sejak lahir, tetapi akan muncul ketika pengguna berada dalam keadaan terancam nyawanya, sehingga kekuatan Sharingan bisa menyelamatkannya.Setelah kemunculan pertama, si pengguna bisa mengaktifkan Sharingan kapanpun dia mau.
Karakter yang memiliki Sharingan dalam cerita Naruto adalah Uchiha Sasuke,Uchiha Itachi,Uchiha Madara dan Hatake Kakashi.
Tingkatan Mata Sharingan :
Sharingan level 1

1.Sharingan Level 1
Kemampuan sharingan yang pertama adalah untuk mengikat teknik apapun yang dia lihat dengan cara meghafal bentuk standar dari jutsu dengan akurasi yang sempurna,membuat si pengguna bisa meniru jutsu tersebut.
Sharingan level 2

2.Sharingan level 2
Kemampuan kedua dari sharingan adalah membuat pengguna bisa melihat apapun dengan sangat jelas, walaupun gerakan yang sangat cepat yang tidak bisa diikuti oleh pandangan mata orang biasa, bahkan dengan itu pengguna bisa memprediksi gerakan selanjutnya 3 detik sebelum terjadi. Penglihatan ini cukup untuk menembus teknik genjutsu juga untuk melihat aliran dan warna chakra, tetapi tidak sejelas byakugan.
Sharingan level 3

3.Sharingan level 3
Kemampuan ketiga dari sharigan adalah sebuah jenis yang unik dari hipnotis yang bisa mengsugesti gerakan dan pikiran kepada musuh. Jika digunakan bersamaan dengan kemampuan Sharingan yang telah disebutkan di atas, ini membuat pengguna bisa menirukan gerakan yang dibuat oleh musuhdengan sempurna, bahkan sebelum musuh bergerak, membuat seperti si pengguna bisa melihat masa depan. Kemampuan ini juga bisa menggunakan bentuk lain dari hipnotis, seperti membuat musuh tertidur, memutar kembali ingatan ke orang lain, membuat bermacam ilusi yang bisa menipu musuh atau bahkan mengendalikan mereka.
4.Mangekyou Sharingan ( MS )
Mangekyou Sharingan adalah bentuk lebih tinggi dari Sharingan. MS pertama kali dibangkitkan oleh Uchiha Madara yang bisa menggunakannya untuk mengendalikan Monster Berekor sembilan(Kyubi).
Tidak seperti Sharingan biasa, penampilan MS dan kemampuannya berbeda di setiap pengguna. Siapa yang mendapatkan MS harus mengalami penglihatan yang semakin memburuk, sehingga jika MS ini di gunakan berkali-kali, bisa membuat pengguna buta. hanya dengan mengambil bola mata dari saudara penggunanya sehingga penglihatan bisa di pulihkan kembali, juga bisa menggabungkan kedua MS dan mendapatkan kekuatan lebih dahsyat.
Waktu MS pertama kali diperkenalkan, Itachi berkata kepada sasuke bahwa jutsu tersebut hanya bisa dibangkitkan dengan membunuh teman yang paling dekat.Walaupun Itachi dan anggota Uchiha lainya telah melakukannya cara untuk membangkitkan versi MS mereka, ternyata ada cara lain. Setelah Itachi mati sebagai seseorang yang mempunyai hubungan terdekat dengan Sasuke, maka MS milik sasuke bisa bangkit. Tetapi yang masih menjadi misteri, adalah bagaimana cara Kakashi membangkitkan MS ?

MS Itachi

MS Kakashi

MS Madara

MS Sasuke

MS Shisui

MS Izuna

Teknik dari Mangekyou Sharingan :
Tsukuyomi sebagai genjutsu terkuat yang ada.Tsukuyomi memperangkap targetnya dalam ilusi berupa sebuah mimpi buruk yang di ciptakan oleh penggunanya, dan korban akan merasa disiksa selama 72 jam, yang sebenarnya hanya 1 detik di kehidupan nyata. apapun yang menimpa korban dalam mimpinya, juga akan di rasakan oleh tubuhnya, maka jika dia mati dalam mimpi, dia juga akan mati di kehidupan nyata.
Tsukuyomi Itachi

Tsukuyomi

Teknik Ameterasu :
Ameterasu adalah ninjutsu terkuat yang ada. Ameterasu menciptakan api dahsyat berwarna hitam yang bisa membakar apapun yang dilaluinya. setangguh dan sekeras apapun bendanya tidak bisa bertahan melawan ameterasu , dan api ini bisa bertahan menyala selama 7 hari 7 malam
Ameterasu Itachi

Teknik Susano'o :
Susano'o adalahmemangil makhluk raksasa transparan membawa perisai paling kuat yang pernah ada yang bisa menahan serangan sekuat apapun, bahkan jurus kirin milik Sasuke yang menmbakan halilintar raksasa dari langit menjadi sia-sia di hadapan makhluk ini. Makhluk ini juga membawa pedang Totsuka. Pedang yang juga dikenal sebagai pedang katana milik Sakegari adalah senjata yang mengakibatkan musuh yang tertusuk terbawa dalam dunia genjutsu selamanya
Susano'o milik Itachi

Susano'o milik Madara

Susano'o milik Sasuke

Namun resiko dari penggunaan MS sangatlah mengerikan. seperti kata Kakashi, semakin hebat jurusnya semakin besar resiko yang harus ditanggungnya. Bayarannya dari memiliki kekuatan mengerikan itu adalah kegelapan(kebutaan Permanen). Dunia bercahaya milik si pengguna direnggut sebagai gantinya. Dan satu-satunya cara untuk mendapat cahaya kembali adalah dengan menjadi iblis yang bisa membunuh saudara sendiri dan merampas matanya.
5.Eternal Mangekyou Sharingan
tingakatan sharingan yang melebihi MS,dengan syarat melakuakn transplantasi mata saudaranya. seperti Madara yang mengambil mata adiknya Izuna kemudian mencangkokkan matanya dan Sasuke yang mengambil mata kakaknya Itachi. barang siapa yang memiliki Eternal MS akan memiliki kekuatan sharingan yang abadi.
Eternal MS Madara


Eternal MS Sasuke

NB:info masih bisa berubah,karena serial naruto masih tayang

daftar pemilik sharingan yang diketahui:
Kakashi Hatake ( diberikan oleh Obito Uchiha sebelum meninggal tapi sebenernya dia tidak meninggal )
Danzō Shimura ( mencuri dari mata kanannya Shisui Uchiha )
Fugaku Uchiha
Hikaku Uchiha
Inabi Uchiha
Itachi Uchiha
Izuna Uchiha
Kagami Uchiha
Madara Uchiha (Memiliki Sharingan dan Rinnegan )
Obito Uchiha
Sasuke Uchiha
Setsuna Uchiha
Shisui Uchiha
Tekka Uchiha
Yashiro Uchiha
Perbedaan bentuk antara Sharingan,Byakugan dan Rinnegan
Byakugan

Rinnegan

Sharingan dan Rinnegan
EXTREPASCA
Written By transfourmer15 on Rabu, 06 Mei 2015 | 03.19
EXTREPASCA
KERTOSONO
– Kegiatan Extrepasca (The Exploration Of The Real
Penggalang Scout In An Adventure)2015 yang diselenggarakan di SMAN 1
Kertosono pada tanggal 26 April 2015, diikuti oleh Pramuka Penggalang dari SMP
se-Kabupaten Nganjuk. Kegiatan tersebut diikuti oleh 13 sekolah yang ada di Kabupaten Nganjuk.Sekolah-sekolah
tersebut adalah :
1.
SMPN 1 Kertosono
2.
SMPN 2 Kertosono
3.
SMPN 3 Kertosono
4.
SMPN 2 Ngetos
5.
MTsN Ngetos
6.
MTs Al Amin Ngetos
7.
MTs Brebek
8.
SMPN 1 Lengkong
9.
MTsN tanjungtani
1 SMPN 2 Baron
1
SMPN 2 Pace
SMPN 2 Kediri
MTs Dakwatul Khoir
Adik-adik Penggalang tampak sangat bersemangat
dan antusias dalam mengikuti kegiatan tersebut. Terlihat dar pukul 06.30 WIB,
di halaman depan SMAN 1 Kertosono, adik-adik Penggalang beserta Pembinanya
masing-masing sudah melakukan chek in untuk mengikuti Kegiatan Ekstrepasca
2015.
Waktu telah menunjukkan pukul 07.00, para
peserta dan Petugas Upacara Pembukaan Kegiatan Ektrepasca 2015 melakukan gladibersih
untuk melaksanakan Kegiatan Extrepasca 2015. Upacara Pembukaan Kegiatan Ekstrepasca
2015 pun dimulai pada pukul 08.00 WIB. Melaui amanat Pembina Upacara, Kegiatan
Extrepasca 2015 resmi dibukan dan ditandai dengan pemukulan gong oleh Pembina
Upacara.
Seusai Upacara Pembinaan di halaman depan SMAN
1 Kertosono sekitar 08.30 WIB, Peserta
menuju barak mereka masing-masing yang berada di halaman parkiran belakang untuk
mempersiapkan peralatan yang mereka butuhkan untuk kegiatan tersebut. Setelah
mempersiapkan peralatan yang dibutuhkan, mereka langsung kembali menuju halaman
depan. Sesampai dihalaman depan, para Penggalang Pa dan Pi dari masing-masing
sekolah, dibagi menjadi 4 regu menurut kategori lomba kepramukaan, yaitu
Semaphore, Scout Skill, Tekspram dan Pionering.
![]() |
| scout skill |
![]() |
| semaphore |
| Dinamika Regu |
Lomba-lomba tersebut dilaksanakan di lokasi
yang berbeda, untuk Semaphore dilakukan di lapangan basket, Scout skill di
Aula, untuk Tekspram dan Pionering dilakukan di luar lingkungan SMAN Kertosono. Kegiatan-kegiatan tersebut berlangsung
sampai jam 12.00 WIB, dan peserta diberi waktu untuk istrahat, sholat dan
makan. Setelah kegiatan lomba tersebut usai, kegiatan disambung dengan pentas
seni dari Penggalang Pa dan Pi masing-masing sekolah, dan dilanjutkan dengan
kegiatan-kegiatan selanjutnya.
Kegiatan Extrepasca juga dimeriahkan oleh
bazar yang diikuti siswa-siswa kelas 10 SMAN 1 Kertosono. Setiap keadai
memiliki tema dan kiat tersendiri untuk menawarkan makana dan minuman yang
dijual. Makanan dan minuman yang dijualpun beraneka raga. Mulai darigorengan,
pecel, kue, es, jus, dan masih banyak lagi.
Kegiatan Extrepasca 2015 berlangsung hingga
pukul 17.00 WIB dan piala bergilir Juara Umum Extrepasca diraih oleh MTs Brebek.
Langganan:
Komentar (Atom)



